В связи с выходом обновления
de_inferno хотелось бы сообщить обо всех изменениях, которые были внесены в карту, дабы в течение недели никто не искал новые изменения и не холиварил на форуме в попытках доказать, что "вот этот ящик был до апдейта, лимпером клянусь!".
Во-первых: добавились еще апельсины на А.
Бывшие до этого обновления ящики были сдвинуты левее, ближе к бортику.
На них теперь можно запрыгнуть. Также таджикские грузчики угнали в неизвестном направлении подозрительный желтый генератор.
Они же, по всей видимости, захватили с собой и лестницу из храма.
Дверку в прихожке выпилили, теперь навес чекать в разы удобнее.
На втором миде можно подсадиться на навес.
Теперь из тюрьмы сбежать намного проще, так как можно перепрыгивать через ограждение.
На крытом планте убрана тачка, а вместо нее завезли еще сена для лошадей с другого планта.
Сено сдвинули глубже к планту, при этом убрали еще один стог. Спай в панике, ему придется искать новую нычку.
Добавили контрфорсы на миде, чтобы в них тыкались слепые террористы в надежде укрыться от врага.
Могу врать, но по-моему тут чуть-чуть сгладили землю, чтобы слепых террористов не было видно с планта, если они спрячутся за бортиком.
Наконец-то убрали злополучную ступеньку-батут.
На дверку около выхода с ковров теперь можно запрыгнуть.
Теперь можно вообразить себя настоящим грачом, усевшись на фонаре.
На А планте можно запрыгнуть на выступ над решеткой.
В малых песках теперь действительно можно спрятаться.
Теперь на заборчик нельзя запрыгнуть.
После небольшой тренировки истинные миасские акробаты смогут запрыгивать на бортик на банане.
Новая позиция в яме.
Потолок на крыше ковров убран.
Чуть-чуть пофиксили балкончики, теперь там, где нет ограждения, можно спокойно стоять.
Можно запрыгнуть на этот столбик. Можно также сделать подсадку и обнаружить лень разработчиков.
Через решетку в коврах гранаты теперь кидаются спокойно, не нужно извращаться и кидать отскоком. Заодно решетку заменили турникетом китайской сборки: через нее теперь нельзя пройти, пока она полностью не раскроется.
На сено на крытом стало проще запрыгнуть.
Было исправлено несколько графических багов, в том числе те, которые можно было эксплойтить.
Через ограждения теперь можно кидать гранаты.
Отныне на дрова можно запрыгнуть. Ура, товарищи!
Теперь на дверь нужно запрыгивать по-другому.
На эту колонну отныне нельзя подсадиться.
Подсадку с дерева попытались убрать, но увы.
В целом,обновление вышло очень удачным. Конечно, делали его тяп-ляп, это видно не только по торчащим из крыши колоннам, корявому освещению в некоторых местах и подобных косяках, но и по тому, что это обновление шло до нас несколько месяцев, хотя по сути любой маппер сделает все вышеперечисленное за час. К сожалению, на CS:S снова забили, так и не доведя его окончательно до ума, но оставив его с багом ложной перезарядки, иногда уходящими в астрал модельками и тиком 66. Ну что ж... по крайней мере, de_inferno теперь выглядит в разы привлекательнее, спорным можно назвать только добавление колонн. Жалко только, что разработчики не пошли дальше и не заменили машинку на дуге ящиками и не убрали к чертям фонтан, через который по-прежнему видно врагов на радаре. Конечно, до своего прообраза из 1.6 карта все равно еще не дотягивает, но теперь она должна стать куда соревновательнее и баланснее.
Источник